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 Livre 0 : Les différentes connaissances à avoir.

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ChicoPoury
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ChicoPoury


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MessageSujet: Livre 0 : Les différentes connaissances à avoir.   Livre 0 : Les différentes connaissances à avoir. I_icon_minitimeVen 20 Sep - 17:45

Bonjour Razz Le mieux pour commencer c'est de connaître les différents paramètres dont vous aurez besoin pour la suite de votre aventure. Nous parlerons de l’énergie, du knowledge ("La connaissance pour ceux qui comprennent pas l'anglais") et l'expérience. Vous êtes prêts ? Alors on attaque.


Chapitre 1 : L'énergie

Il faut savoir que l'énergie peut monter jusqu’à 100 points au maximum. C'est important de savoir les limites car elles vous seront utiles dans votre productivité. Il vous faudra au minimum 10% d'énergie par rapport à votre productivité pour pouvoir travailler. Pour autant, ce n'est pas l'un des paramètres à monter à haut niveau dès le début du jeu car cela demande un certain coût et descend extrêmement vite ("donc pas rentable mais essentiel en suivant juste le pourcentage de 10%")

Comme on vient d'en parler, vous perdez de l’énergie, de la façon suivante :
- 5% de votre énergie totale à chaque changement d'heure.
- 10% à chaque combat, que ça soit les Referrals Fights, les Fights Arène ou les War Fights.
- 50% quand vous travaillez.

Il y a un dernier point sur le sujet ("En même temps c'est assez simple pour le moment"). Si vous avez des Filleuls, vous touchez un Referrals Bonus, mais pour cela il faut que celui-ci ("Mon fifi quoi Razz") ait une énergie supérieure à 1 point.


Chapitre 2 : L’expérience

Il faut savoir que l’expérience peut atteindre jusqu’à 1900 points au maximum. Vous gagnez des points chaque jour en travaillant ("Fingers in the Nose"). Il faut savoir que plus vous avez de Filleuls actifs, plus les points gagnés sont importants. Voici la façon dont tout cela est orchestré :
- Pour 0 fifi actif = 0.70 point d'expérience.
- Pour 1 fifi actif = 1.00 point d'expérience.
- Pour 2 fifis actifs = 1.50 point d'expérience.
- Pour 3 fifis actifs = 2.00 points d'expérience.
- Pour 4 fifis actifs = 2.50 points d'expérience.
- Pour 5 fifis actifs = 3.00 points d'expérience.

Donc vous l'aurez compris... cherchez vite des fifis pour exploser les compteurs xD. Il faut savoir aussi que l'expérience baisse, comme toutes les valeurs de Market Glory. Vous perdez 0.30% tous les jours à 11h30 heure serveur.


Chapitre 3 : Le Knowledge (ou Connaissance)

Il faut savoir que le Knowledge peut atteindre jusqu’à 1000 points au maximum. Vous ne pouvez faire progresser cela qu'en investissant dans les Books ("Je sais pas trop si c'est nécessaire de traduire Razz"). Le mieux est de rester dans le Local Market pour faire travailler nos bonnes entreprises françaises.

Comme toutes les valeurs diminuent, le Knowledge ne fait pas exception. Il se perd en fonction de votre place dans les différentes tranches suivantes :
- 0.20 point par jour si vous êtes entre 1 et 100 en Knowledge.
- 0.40 point par jour si vous êtes entre 100 et 500 en Knowledge.
- 0.60 point par jour si vous êtes entre 500 et 1000 en Knowledge.


Vous connaissez maintenant les trois valeurs qui entrent en compte pour calculer votre productivité : (énergie*expérience*knowledge)/3 = votre productivité. Soit une productivité maximale de 1000. ("Car 100 en énergie, 1900 en expérience et 1000 en knowledge").


Chapitre 4 : La consommation

Nous abordons un point long et très riche en contenu. Mais pas de souci, c'est simple à comprendre et à retenir. Comme déjà dit dans les différentes valeurs exposées, on peut consommer des objets ou autres pour les augmenter. Alors accrochez-vous bien, on décolle :

  • Pour l'énergie : Tous les objets consommables ("Donc pouvant être achetés dans le Market, de préférence le Local") donnent la même énergie suivant leur qualité, sauf les maisons. Voici les 3 différentes catégories :

    Faible qualité (Q1) : délivre 1 point d'énergie (pour les maisons 7 points).
    Qualité moyenne (Q2) : délivre 3 points d'énergie (pour les maisons 20 points).
    Haute qualité (Q3) : délivre 5 points d'énergie (pour les maisons 35 points).
    (Il existe quelques exceptions au niveau de certains objets consommables qui eux n'ont pas de qualité)
    Le fromage (Cheese) : délivre jusqu'à 50 points d'énergie.
    Le vin (Wine) : délivre jusqu'à 25 points d'énergie.

    Vous connaissez les points qui sont délivrés par objets consommables, mais ce n'est pas la seule chose à savoir. Tout ne se consomme pas en même temps, alors écoutez bien :

    Le lait et le vin se consomment 1 fois par 24h.
    La nourriture est consommée 4 fois par jour, à : 3h15, 9h15, 15h15 et 21h15, heures du serveur (GMT+2).
    Le fromage, vous pouvez en consommer jusqu'à 10 par jour.
    Le café, vous pouvez en consommer autant que vous voulez.

    Il y a d'autres objets qui ne se consomment pas de la même façon. Voici la petite liste :
    Les vêtements diffusent l’énergie à chaque heure, suivant la minute où vous l'avez acheté et pour une durée de vie de 10 jours.
    Q1 : vous délivre 0,041666667 point d’énergie chaque heure. Soit 1 point d'énergie par jour.
    Q2 : vous délivre 0,125 point d’énergie chaque heure. Soit 3 points d'énergie par jour.
    Q3 : vous délivre 0,208333333 point d’énergie chaque heure. Soit 5 points d'énergie par jour.
    Les maisons diffusent l’énergie à chaque heure, suivant la minute où vous l'avez achetée et ont une durée de vie de 30 jours.
    Q1 : vous délivre 0,291666667 point d’énergie chaque heure. Soit 7 points d'énergie par jour.
    Q2 : vous délivre 0,833333333 point d’énergie chaque heure. Soit 20 points d'énergie par jour.
    Q3 : vous délivre 1,458333333 point d’énergie chaque heure. Soit 35 points d'énergie par jour.

  • Le knowledge : Les livres se lisent 1 fois par jour aux alentours de 00h50 heure du serveur (GMT+2)
    Q1 : donne 1 point de knowledge.
    Q2 : donne 3 points de knowledge.
    Q3 : donne 5 points de knowledge.

    Tous ces produits peuvent être achetés dans le Local Market avec la monnaie du pays où vous vous trouvez et peuvent aussi être achetés sur le Global Market avec des golds ("Mais on privilégie le marché français pour faire travailler nos entreprises"). Pas seulement pour cela : les prix sont plus bas car moins de taxe que sur le global.

  • L’expérience : S’achète dans Work > Buy experience et a un coût différent suivant dans la tranche dans laquelle vous vous trouvez. Il vous faudra quelques euros ("Pas mal quoi") pour vous lancer dans cette aventure. Voici les différents paliers :
    - 0.50 € le point lorsque vous avez entre 1 et 100 points d'expérience.
    - 0.45 € le point lorsque vous avez entre 100 et 500 points d'expérience.
    - 0.40 € le point lorsque vous avez entre 500 et 1000 points d'expérience.

    Il y a aussi la Promotion Expérience (Tutoriel sur le sujet) utilisable 1 seule fois et qui vous donne 100 d’expérience pour 20€.


Maintenant que vous connaissez tout cela, il est temps de passer à la suite. Des choses plus concrètes sur le jeu et la façon d'avancer facilement, sans se prendre la tête. Donc on se retrouve dans le projet Tuto.


Avec la participation de Itake Hayato.
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Itake Hayato
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Itake Hayato


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MessageSujet: Re: Livre 0 : Les différentes connaissances à avoir.   Livre 0 : Les différentes connaissances à avoir. I_icon_minitimeJeu 3 Oct - 8:04

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